Repte: Assoliments desbloquejats – Sèrie final – Descobriu

Símbol d’assoliment amb una icona d’assoliment que sembla una estrella en un cercle.

Quan creeu èxits que realment sorprenen i delecten els vostres jugadors a mesura que avancen en el joc, podeu ajudar a provocar un sentiment d’acompliment o fins i tot fer riure al jugador. La majoria de nosaltres hem tingut l’experiència de jugar a jocs en què hem desbloquejat algun èxit o trofeu que evoca algunes d’aquestes emocions. Això és exactament el que volem que tingueu en compte a l’hora de crear èxits de Game Center per a les vostres aplicacions o jocs, i ara us desafiem a mostrar a la comunitat de desenvolupadors els millors èxits més divertits, estranys i sorprenents.

Comenceu el repte

Aquest repte d’assoliment se centra en la seqüència d’assoliments per animar les persones a completar un conjunt de tasques. Els èxits basats en el progrés són els tipus de recompenses més habituals que poden guanyar els jugadors, i el fet de vincular-ne alguns pot ajudar a crear una història encara més forta a la vostra aplicació o joc.

Tant si el vostre joc es divideix en capítols, nivells o no, el repte d’avui és crear una sèrie d’almenys 2-3 assoliments que trenquin la història d’una manera única i interessant. Penseu en com podeu afegir títols i descripcions tant en les versions bloquejades com desbloquejades de l’assoliment que mostren al jugador que estan enllaçades entre si i que s’han de desbloquejar en aquest ordre concret. (I com sempre, punts addicionals per a jocs de paraules i una al·literació increïble).

Donem la benvinguda a tots els assoliments, nous, antics, existents o imaginaris: mostreu els vostres èxits a la “Final Series” des d’una de les vostres aplicacions o jocs existents, o bé feu treballar el vostre treball verbal i creeu un conjunt completament nou d’assoliments. Podeu compartir-los amb la comunitat de desenvolupadors als fòrums de desenvolupadors.

La millor part és que us vam facilitar la participació i somiar amb grans èxits, fins i tot si encara no heu implementat Game Center o voleu intentar escriure alguna cosa completament nou: només heu de descarregar la plantilla d’assoliment de Game Center adjunta.

Visiteu els fòrums de desenvolupadors d’Apple

Bones pràctiques per obtenir grans èxits

És molt divertit crear èxits únics i atractius per connectar les persones amb la vostra aplicació o joc. A continuació es mostren algunes de les nostres recomanacions a l’hora de pensar en escriure i dissenyar èxits.

Sigues creatiu amb el títol d’un èxit, però clarament amb la seva descripció
Tot i que la majoria de la gent agrada els títols divertits, esperen que la descripció de l’assoliment especifiqui com guanyar-lo. Per exemple, si heu de crear un assoliment WWDC21, podeu escriure el següent:

Title: Code Completionist
Description: Watched every WWDC21 Code-Along session.

Sigues concís
El mapa d’assoliments de Game Center limita el títol i la descripció a dues línies abans de tallar el text: la brevetat és la clau d’un gran èxit.

Pensa inclusiu
Seguiu les instruccions de la interfície humana sobre inclusiviti a l’hora de crear èxits. Els millors acudits, jocs de paraules i jocs de paraules són aquells que són intuïtius i amigables per a qualsevol persona que pugui interactuar amb la vostra aplicació o joc i que els jugadors se sentin reconeguts i recompensats.

Afegiu imatges úniques i d’alta qualitat
Les persones valoren guanyar èxits únics que els recordin cada èxit. Quan creeu obres d’art personalitzades, podeu ajudar a que aquest assoliment es distingeixi dels altres de la vostra aplicació o joc i que sigui més reconeixible per a les persones que hi interactuen.

Podeu obtenir més informació sobre com dissenyar grans èxits a les Directrius d’interfície humana d’Apple i a la sessió de disseny del Centre de jocs WWDC20.




Disseny de Game Center

Descarregueu el material del desafiament desbloquejat

Obteniu més informació sobre els èxits del disseny

Llegiu els Termes i condicions generals dels reptes de la WWDC21

Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *